您当前位置:首页 > 资讯攻略 - 详情

史上最强嘲讽英雄 AP迅捷斥候提莫攻略心得_DD220游戏联盟

2025年07月24日| |来源:互联网整理

优势

Q技能致盲能一定程度克制物理系

E技能附加伤害,方便补刀

R技能配合大面具伤害极高,消耗力极强

劣势

吃阵容,需要类似于大虫子等肉盾型队友配合,与突进型队友难以配合

物理射程,技能射程近. 中路易被压,下路不容易发育,当前上路极易遭遇 克星:潘神

极度需要敌方演员配合

团战中输出空间及伤害 十分有限.

符文

红色:固定法穿

蓝色:成长法强

黄色:比较有争议,总体而言提莫还是很缺蓝的,可以带 成长回蓝,但有很高的风险.

比较传统而通用的做法是 固定护甲

(2者在前中期的装备选择上会有一个多兰戒的区别)

精华:固定法强

天赋

21/0/9

全力强化补刀.以上述符文天赋出门 ,等级1 1级E技能即可提供20点即时伤害(可以跟发条的被动媲美)

初始攻击力48 配合天赋 补刀时的实际伤害为

49+22=71 随等级升高会逐渐提高

(不算太低了,以男枪为例 红色及精华均为攻击力的情况下 1级初始攻击力73.同时也证明了当前版本屠夫天赋无效)

装备推荐:

根据所走路线及对手选择出门装

例如:上路遭遇瑞文之类的 有一定突进及爆发的AD

我们还是按照老套路 *3

但是如果遇到了潘神等能消耗,

那我们还是 + *5 1眼 或者 + *7

(即使这样 还是难打)

前中期装备选择

黄色成长回蓝:直奔大面具

黄色固定护甲:1 过度

中期及后期

在完成大面具之后 开始全程保持 ,以保证我们能产出足够的蘑菇. 如果能拿到蓝BUFF 更佳. 继续 ——>飓风——>之后根据对手出装选择,相对而言很随便. 魔抗太高出 ,魔抗一般

亦可选择一些减CD的装备

装备选择详解

为什么依然是AP而不是AS?为什么首先是大面具而非飓风.关键在于前中期、中期,既然提莫无法吸收伤害就必须宣泄成吨的伤害

然而想发挥出飓风的完美伤害 绝非易事.几乎可以这么说,如果意识走位良好到 能够以提莫的射程平A输出大量伤害,随便换个ADC 都可轻松carry

何苦买椟还珠?

何况前期E技能和AP不高时 伤害也十分有限.

所以我们仍以AP和减CD为主要的提升方向.

备注:3级鞋的选择及升级时间 个人未探明 求解.

一切以蘑菇为中心

防御性蘑菇

对线视野 保护

在对线期到达6级后,提莫需要迅速的在附近的草丛安置蘑菇 保证视野

以上路为例,河道方向的2个草丛分别需要一个蘑菇.

之后在靠近敌方的草丛内 再放一个蘑菇.一共2-3个蘑菇 即可保上路 好人一生平安

地雷逼团

尽可能在关键点位 安放蘑菇,逼迫敌方在蘑菇阵中开战.

前中期及中期,围绕小龙.中后期则是大龙.

安放好蘑菇后 开始打龙逼团则是我们最喜闻乐见的节奏.

减速伤害,保护后排

团战开始的瞬间在自己身下安置一个蘑菇,可以有效的对抗突进,保护后排.

团战开始,稍微靠前开始Q+平A.如果敌方想突进切后排,其走位是非常明显的,果断在身下放蘑菇.敌方突进必然会触发蘑菇.

利用蘑菇减速和W的加速调整站位,视情况而定是否闪现.如果蘑菇还有存货,闪现或者调整站位后放下第2颗.

进攻性蘑菇

侵入野区

侵入敌方野区,在交通要道上安置蘑菇,目的在于:为之后的推塔逼团做准备 提前消耗.

例如蓝色方上1塔未破,从河道侵入蓝色方野区,在蓝BUFF草丛,三岔口草丛等位置安置好蘑菇

请始终明确作战核心,安放蘑菇是为了在团战前对敌方实现消耗,不是一通乱炸 看笑话 把对面无脑炸回家.也不是捡残血人头

最最关键的一点:

侵入敌方野区放蘑菇 一定要带上眼.

提莫在对线期有蘑菇的存在,不一定非要带眼.

但是侵入作战时则是必须.千万千万谨记

反之,在逆风局则是在我方野区放置蘑菇,关键敌方动向,阻碍对方的各种阴谋

同样需要带眼

面对真视该如何?

越是高端 敌方必然不会坐以待毙 让我们活活炸死

真视是必然的.在敌方祭出真视后,我们的蘑菇位置就要相对而言更加考究.

一句话攻略:尽可能贴草丛边

无责任展望:提莫的收益最大化

提莫想要收益最大化,必须保证前中期能尽可能多的围绕小龙种蘑菇,这就要求提莫尽可能的靠近下路.

但是可以预见,中路发育在现在及今后的很长时间之内,都不现实.

安妮QW技能 600<技能射程<625 在中路尚且算断手,提莫500的技能射程 想消耗难于上青天.

想发育 推线效率十分有限 受技能限制游走也是无力,所以中路在中高端是行不通的

所以我们把目光投向下路.

如果提莫想在下路传统2V2下发育,也是非常难的.射程短是硬伤.

这就只剩下最后的2种选择:换路 1、下路1V2 2、上方换路 下路1V1

换路战术在路人当中使用,风险是非常高的.5黑的情况下也需要谨慎使用.

更需要明确换路的目的和意义.

曾经唯一一次在匹配中遇到换路战术,结果对方让未被nerf的杰斯面对强势的EZ和琴女

直接被压到喘不过气,无法发育. 中期的强势期无装备,完全无法消耗

可以说换得是相当的失败

下路1V2

提莫作为远程是有一定的1V2的资本;同时E技能提供的被动伤害,不怕塔下补刀.

关键在于如何抗住消耗.推荐 + + *2的开局组合. 而通用系天赋可全部转移至防御系,甚至于主防御在提莫到达6级后,立刻使用 蘑菇可以有效的组织防御,延缓推塔.

下路1V1

想要对方配合下路1V1,估计只能开局明确告诉对方要换路

队友的选择

提莫主输出则无法承担大多数上单半肉吸收伤害的职责,这就要求我们的打野及中单有一定的吸收伤害的能力.

大虫子 打野无疑为首选,其次之前亮瞎众人双眼的 中单盲僧 ,也是相当的不错.

总结

千万不要小看斥候界里的威力,提莫在这个AD刺客满世界乱跑的时代 对于后排的保护 相当可怕

点赞1185

版权说明:本文章为7k7k游戏大全互联网收集而来,如有侵权联系删除。

友情链接